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bintabo
archiduc
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Inscrit le: 12 Oct 2003
Messages: 1546
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: sur la forteresse adverse
écu: 0

MessagePosté le: 03 Fév 19:50    Sujet du message: Répondre en citant

On est d accord Très content

de toute façon il y a le village et avec le pillage je vais pouvoir me prendre plein de chambres luxe et avec quelques succubes allechantes

Viens je t invite si tu veux il y aura de quoi te dopé
_________________
N’as-tu jamais fais ces rêves, Neo, qui avaient l’air plus réel que la réalité ? Qu'est-ce qui se passerait si tu ne te réveillais jamais de ce rêve? Comment reconnaîtrais-tu le rêve du réel ?
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Sparda
duc
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Inscrit le: 17 Jan 2004
Messages: 2616
Thème: subSilver (588)
Localisation: à l'auberge, fesant un bras de fer ou buvant un coup...
écu: 0

MessagePosté le: 04 Fév 10:53    Sujet du message: Répondre en citant

moi je trouve qu'on se fatigue (trop) vite, mais à part ça, j'arrive encore a survivre meme si je sis vite a court de deplacements...
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bintabo
archiduc
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Inscrit le: 12 Oct 2003
Messages: 1546
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: sur la forteresse adverse
écu: 0

MessagePosté le: 04 Fév 11:19    Sujet du message: Répondre en citant

Daccord avec mon vieu compagnon je trouve qu on se fatigue trop vite

le gameplay en prend un coup .... Confus
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N’as-tu jamais fais ces rêves, Neo, qui avaient l’air plus réel que la réalité ? Qu'est-ce qui se passerait si tu ne te réveillais jamais de ce rêve? Comment reconnaîtrais-tu le rêve du réel ?
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Inscrit le: 08 Oct 2005
Messages: 3552
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 198

MessagePosté le: 04 Fév 11:23    Sujet du message: Répondre en citant

franchement, en virant en moyenne 30 - 35% de fatigue par saignée, ca va sans trop trop de probleme...
Suffit d'en faire 2 avant de jouer ses jetons, et c'est bon... Ca use juste 2 jetons, ainsi que quelques PO pour les potions de mana (et de soins)...

Donc bon, ca penalise juste les berserk dans le sens ou ils devront user de ce sort plus souvent que les autres, mais c'est pas bien grave Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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Goudurix
duc
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Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 2581
Thème: xm-jdr (983)

écu: 0

MessagePosté le: 04 Fév 12:12    Sujet du message: Répondre en citant

we dans l'etat actuel, ca peut se gerer correctement Sourire
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koutourou_le_coucou
comte
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Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 11789
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
écu: 79

MessagePosté le: 04 Fév 12:47    Sujet du message: Répondre en citant

Purée! un berseker qui est content! J'aurais jamais imaginé ça!
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Yamael
marquis
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Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 3811
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: trop près
écu: 71

MessagePosté le: 04 Fév 16:51    Sujet du message: Répondre en citant

Le problème de Saignée, c'est que ça t'enlève des pvs selon ta vie. En bref, je vais m'enlever 15% de fatigue en m'enlevant 10k de vie, alors qu'un gars qui a pas de vie va s'enlever autant de fatigue pour 1k de vie. Je trouve pas ça très logique... (même si rp parlant on peut tout justifier)

Ce serait pas mieux de perdre de la vie selon une fourchette donnée? (indexée sur le niveau, également)
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pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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bloodfaust
marquis
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Inscrit le: 19 Fév 2006
Messages: 4285
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde..
écu: 125

MessagePosté le: 04 Fév 17:37    Sujet du message: Répondre en citant

ben en y regardant le gars qui perd 1k de vie doit pas avoir beaucoup plus en max, donc bon il vas crever de toute façon..

t'est de mauvaise humeur.. tu te saigne.. t'oublie la vanne..
t'as laissé gouté les 3/4 de ton sang sur le sol.. t'as pas de pailles.. ben t'as perdu 2/3 de t'as vie Sourire

Yamaël a écrit:
Ce serait pas mieux de perdre de la vie selon une fourchette donnée? (indexée sur le niveau, également)

mais après ceux qui n'ont pas beaucoup de vie au niv9 (çà existe Se gratte la tête pour motiver ses neurones ) risque de mourir en faisant une saignée et dans ce cas on fait quoi ??
on lui rajoute de la fatigue, on lui dit "saignée échouée : z'avez oublié d'arrêter la saignée, vous êtes mort dans votre sommeil.."


[délir ON]
et là on rajoute une un risque que la saignée persiste et qu'on perde 100Pv/h et si qqn passe il peut essayer de vous rafistoler la veine pour vous empêcher de vous suicider..
Xm première simulation de suicide sur le net Très content

édit: ah ouais, pas bête Chauff..
c'est vrai que Pv/2 comme minimum çà arrache un peu Confus


Dernière édition par bloodfaust le 04 Fév 17:44; édité 1 fois
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Chauff
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Urbï ët Orbí sønt dâñ$ ùñ bateäu, ürbï tombë á £'èàû...
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MessagePosté le: 04 Fév 17:42    Sujet du message: Répondre en citant

Dans ce cas là, on pourrait simplement te laisser à 1 pv avec le sort foirré. Mais c'est pas ca que Yam veut dire.

Si j'interprète bien, le mec niveau 9 à 20k de vie va perdre, selon son jet, entre disons 20 et 70% de sa vie, tandis que celui qui n'a que 1000 pv va toujours perdre entre 50% et PV-1.

C'est bien ça ?
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 04 Fév 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ben je suis d'accord avec yama dans la mesure où les plus grosses potions de vie dépassent rarement les 2000 (si je ne me trompe), donc pour celui qui a 1000 de vie ça va mais pour celui qui a 10000 ou 20000? C'est le même problème que le soin
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Chauff
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 04 Fév 18:02    Sujet du message: Répondre en citant

Tiens, c'est vrai ça.

D'ailleurs, tant qu'on y est, est ce que ca serait pas mieux que les potions de vie soient en pourcentage (un peu comme les armes) plutot qu'en nominal ?
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 04 Fév 18:08    Sujet du message: Répondre en citant

Chauff a écrit:
Tiens, c'est vrai ça.

D'ailleurs, tant qu'on y est, est ce que ca serait pas mieux que les potions de vie soient en pourcentage (un peu comme les armes) plutot qu'en nominal ?


Là non, ça risque de dévier trop vite
Vaut mieux rester sur ce que l'on a mais juste nosu permettre d'en faire des meilleurs
Parce qu'au niveau 8 avec un max de 1600, je passe pour un baltringue Embarassé
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mick_le_fou
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MessagePosté le: 04 Fév 19:19    Sujet du message: Répondre en citant

dites avez vous essayer la fatigue + une aura de malediction (merci daggrim)

parce que juste avec 50%de fatigue j'ai un frague a 3000 de degat
avec la malediction , 5000


bug ou bol?
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Llyod
marquis
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écu: 10

MessagePosté le: 04 Fév 19:36    Sujet du message: Répondre en citant

M'etonnerait pas que la reduction d'attaque de la malediction rentre en compte dans le calcul de la fatigue! =D
Cas tres interessant souleve par Mick! ^^
Peut etre qu'avec la malediction tu te retrouve avec un total de defense par rapport au total max a un truc equilibre! Sourire
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Guilhem
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MessagePosté le: 04 Fév 23:21    Sujet du message: Répondre en citant

Moi en tout cas, je ne suis pas un bersek pur, et le développement de la fatigue me fait royalement "/%$%$.
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justine
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 04 Fév 23:23    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'adore car je ne frag pas et mon historique est de mieux en mieux Très content
Faudrait également rajouter de la fatigue lors des lancées d'auras, comme je l'avais précédemment proposé car ce sont des sorts de hauts levels demandant bcp de concentration
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Chauff
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MessagePosté le: 04 Fév 23:45    Sujet du message: Répondre en citant

Il va arrèter ses provocations celui là ? Xo a déjà répondu trois fois. Noeils qui roulent

D'autant que ça ne serait pas à ton avantage, il faudrait alors altérer les capacités 1) à dresser, 2) des loups à taper (la santé du Maître rejaillit TOUJOURS sur son autorité sur l'animal, et un loup obéira moins bien au maître fatigué, ca te paraitrait évident à toi aussi si tu avais envisagé une demie seconde le coté RP), 3) faire prendre de la fatigue au dresseur quand son loup meurt (J'ai dressé pas mal et c'est très eprouvant émotionnellement quand ton protégé meurt, si si, plus même que d'être tué toi même.).
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justine
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MessagePosté le: 04 Fév 23:55    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis POUR à condition que cela aille avec toutes les professions (perte de temple-prêtre moins fort, guerrier mort-tape moins fort etc...)
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Cerbie_Mercantilus
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MessagePosté le: 05 Fév 0:00    Sujet du message: Répondre en citant

avec tout les metiers qui rapportent de l'xp... (pour guerrier/mago, la diminution de la carac fait deja cet effet la)
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Chauff
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MessagePosté le: 05 Fév 0:00    Sujet du message: Répondre en citant

Où vois tu que je parle de la compétence ? Noeils qui roulent
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eti42b
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MessagePosté le: 05 Fév 0:01    Sujet du message: Répondre en citant

...et l'éclaireur en marchant, le guerrier et mago perdront le double en attaquant... heu ça va hein faut s'arrêter à un moment Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

En plus les auras ne rapportent pas d'xp donc pas besoin en plus de se prendre du négatif dans la gueule!! (bientôt c'est le lanceur du sort qui sera maudit Mort de rire )
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Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)

Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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justine
archiduc
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MessagePosté le: 05 Fév 0:04    Sujet du message: Répondre en citant

L'aura fatigue énormément donc faudrait aussi lui rajouter de la fatigue vu le niveau qu'il faut pour le lancer Noeils qui roulent , je voulais juste savoir ce que xaero en pensait de ma proposition mais vu les protestations à peine proposée, je pense que certains ne veulent pas être pénalisés
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MessagePosté le: 05 Fév 0:14    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:
les aura ne sont pas affecté par la fatigue ( je ne comprends pas trop le sens de la question d'ailleur Confus )


On se cotise pour payer une Méthode Boscher à Justine ?
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justine
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MessagePosté le: 05 Fév 0:24    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Donc, je trouve toujours que c'est une excellente réforme
A condition aussi, que les auras soient affectés par la réforme de la fatigue ??? (xo ??)


Cela est le premier post qui fait suite à la remarque de xo, en fait je voulais incrémenter de la fatigue à chaque lancé d'auras.
Donc garde ton dico chauff, xaero a dû faire une erreur de lecture de ma phrase au vu du nombre incessants de posts mis, lecture en diagonale ;)mais venant de ta part, ça me déçoit
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koutourou_le_coucou
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MessagePosté le: 05 Fév 0:45    Sujet du message: Répondre en citant

Perso, déjà que les chances de faire une bonne potion sont faibles même au niveau 8, si il fallait que la fatigue influe dessus, je suis contre (ben oui, c'ets le corollaire à ce que justine propose)

Mais par contre, c'est vrai que certaines actions devraient fatiguer un peu (genre 1%)
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